• 05 12
    雪峰:

    舒服了,终于把屏幕空间的光追算法给完成了!!!

    顺便,《Efficient GPU Screen Space Ray Tracing 》这真是一篇好论文啊,算法真是精妙!可以直接去作者博客领悟一下这个算法:https://casual-effects.blogspot.com/2014/08/screen-space-ray-tracing.html

    ——发表于2022-05-12 19:16:21

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    11 21
    雪峰:

    少女窗帘新鲜出炉

    ——发表于2021-11-21 22:52:34

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    09 06
    雪峰:

    距离场真是个好玩的东西,纯数学表达式渲染物体,有意思;

    ——发表于2021-09-06 23:41:05

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    07 25
    雪峰:

    舒服,GAMES101的光线追踪作业已经完成了两个,下一个就是路径追踪了

    ——发表于2021-07-25 16:44:10

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    02 17
    雪峰:

    有点意思,用Safari调试pixi的时候,意外发现居然可以查看webGL实例以及具体的program,甚至还列出了着色器的源码,真是棒极了!

    ——发表于2021-02-17 19:44:06

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