在three.js中模拟第一人称视角
在三维空间里,用的最多的视角就是第一人称和第三人称,由于在3d模型中,基本都是基于人眼进行模拟的,所以第一人称相对更容易实现,因为人眼就是camera,而我们本身(或者说是人眼)的位置就是camera.position,而人眼的直视方向就可以是camera的direction。
由于three.js里面的概念比较...
油画滤镜算法初步探索
今天本来是想在canvas上实现各种滤镜和边缘检测算法的,出乎意料的顺利,比上次在python中的实现反而更快,虽说不能像python的numpy库那样直接进行矩阵卷积,但是简单的卷积完全可以用数组替代。
图像的滤镜处理本质上就是对图像的各像素进行一系列变换,有线性也有非线性的。所以,首先需要获取图像的各个像素的...
我钟爱的乐队——羊毛とおはな
まず、「羊毛とおはな」を紹介します。
“羊毛和花(羊毛とおはな)”是一支日系独立Acoustic男女二人组,小清新的风格,有浓重的欧式淡雅风味。富山县出生的女生千叶はな担当Vo,昵称为“花”,静冈县出生的卷发男生市川和则担当Gt,昵称为“羊毛”。 “羊毛和花”主要的音乐风格为日式乡村,其音乐作品基本全部以“羊毛”的吉...
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