Pointer Lock API即指针锁定,又叫鼠标锁定,是js用于隐藏鼠标,并进行大量的鼠标移动的一套API,即不受区域或屏幕限制,就如同游戏中移动那样,360度无死角,一般用于全屏游戏中使用。详细使用或介绍可以看这里:Pointer Lock API,还有Mozilla developer network 给出的超...
在三维空间里,用的最多的视角就是第一人称和第三人称,由于在3d模型中,基本都是基于人眼进行模拟的,所以第一人称相对更容易实现,因为人眼就是camera,而我们本身(或者说是人眼)的位置就是camera.position,而人眼的直视方向就可以是camera的direction。
由于three.js里面的概念比较...
three.js是一个基于webgl接口的3d图形插件,可以说功能十分强大,一般的3d模型,甚至3d模型都不在话下,我还亲眼看到一个大神做出canvas 3d视频来(虽说用得不是three.js,但也是基于webgl,都是互通的)。所以,只要你想,只要你想的到,没有什么做不出的炫酷的3d效果。
而且,three....
由于今天正好把canvas版的2048游戏给做出来了(详见:用canvas制作2048),所以就想在博客中展示出来,可是如果直接插到文章中进行展示不太美观,而且以后由于瞎折腾肯定会有很多试验性的东西进行展示,所以想起了之前想做个实验室版块的想法,就像是某些网站上那种专门的demo展示页。于是就想起wordpress可以...
不知道诸位有没有遇到过这样的问题?每学期期末查成绩的时候需要先对这学期的课程及老师进行教学评教,然后呢,一般情况下肯定是给老师和课程选择满分选项啊(也就是最好的那个)。而恰巧的是我们学校的评教系统每个问题的第一个选项就是最好的那个,于是乎就得每次傻傻的手工的点击每个第一项,机械的进行提交。
而这次,我决定用jqu...